Makoto, což v japonštině znamená „upřímnost“, je karetní hra s postupným zvyšováním sázek, která skrývá hluboké herní mechanismy a nádherné ilustrace zachycující cestu ronina japonskou krajinou. Každý hráč začíná kolo s listem karet v hodnotách od 1 do 16 a do středu stolu se jako „blind“ rozdá určitý počet karet lícem nahoru.
Hráč, který začíná kolo, zahraje kombinaci – sadu jedné nebo více karet stejné hodnoty nebo postupku alespoň tří karet – poté hráči postupně buď zahrají stejnou kombinaci (s alespoň jednou vyšší kartou), nebo pasují, což vás z kola nevyřazuje. Čtyřice – Kensei – může být zahrána nad jakoukoli kombinací a porazí ji pouze vyšší Kensei. Když všichni hráči postupně pasují, kolo končí a ten, kdo hrál jako poslední, sbírá zahrané karty a vede další kolo.
Po zahrání ve svém tahu můžete odhodit do blindu jednu kartu z ruky, která je nižší než cokoli, co jste zahráli, nebo si můžete vzít karty z blindu, pokud mají stejnou hodnotu, jsou nižší než to, co jste zahráli, a je jich maximálně stejný počet jako karet, které jste zahráli.
Když vyprázdníte svou ruku, získáte bonus, který se snižuje pro ty, kteří skončí později. Poté, co všichni kromě jedné osoby skončili, hráči získávají body za karty, které nasbírali – ale pouze za 2, 5 a 10. Po určitém počtu kol vyhrává ten, kdo má nejvyšší skóre.
Makoto je především o chytrém vylepšování karet v ruce a zvažování, kdy pokračovat ve hře a kdy pasovat.