Agentura T.I.M.E chrání lidstvo tím, že zabraňuje časovým poruchám a paradoxům ohrožujícím strukturu našeho vesmíru. Jako časoví agenti budete vy a váš tým vysláni do těl bytostí z různých světů či realit, abyste úspěšně splnili úkoly, které vám budou svěřeny. Selhání není možné, protože se budete moci vrátit v čase tolikrát, kolikrát bude třeba.
T.I.M.E Stories je narativní hra, hra typu „decksploration“. Každý hráč si může své postavě přiřadit tak hlubokou „roli“, jakou si přeje, aby prožil příběh, a to jak ve hře, tak i u herního stolu. Je to ale také desková hra s pravidly, která umožňují strategické uvažování a optimalizaci.
Na začátku hry se hráči nacházejí ve své domovské základně a dostávají briefing k misi. Cílem je pak misi dokončit v co nejmenším počtu pokusů. Akce a pohyby hráčů spotřebovávají časové jednotky (TU), jejichž počet závisí na scénáři a počtu hráčů. Každý pokus se nazývá „run“; jeden run odpovídá spotřebě všech časových jednotek, které mají hráči k dispozici. Jakmile TU klesnou na nulu, agenti jsou odvoláni do agentury a scénář začínají znovu od začátku, vybaveni svými zkušenostmi. Cílem hry je absolvovat dokonalý run, přičemž je třeba vyřešit všechny hádanky a překonat všechny překážky daného scénáře.
Obvykle se zmocníte místních hostitelů, abyste se mohli pohybovat v daném prostředí, ale kdo ví, co budete muset udělat, abyste uspěli? Procházet se městem ve stylu sci-fi a fantasy a hledat podzemní kobky, kde se skrývá král Syaanů? Přežít v Antarktidě, zatímco pod ledovou pokrývkou číhají obrovské příšery? Vyřešit hádanku v blázinci z počátku 20. století? To vše je možné a možná budete muset dokonce přeskakovat z jednoho hostitele na druhého nebo čas od času hrát proti svým kolegům agentům.
Základní krabice obsahuje kompletní systém T.I.M.E Stories a umožňuje hráčům hrát všechny scénáře, z nichž první – Asylum – je součástí balení. Během scénáře, který se skládá z balíčku více než 120 karet, každý hráč prozkoumává karty, které jsou nejčastěji prezentovány ve formě panoramatu. Přístup k některým kartám vyžaduje vlastnictví příslušného předmětu či předmětů, zatímco jiné přinášejí překvapení, nepřátele, hádanky, stopy a další nebezpečí. Vložka umožňuje hráčům hru kdykoli „uložit“, aby ji mohli hrát v několika sezeních, stejně jako ve videohře. Tímto způsobem je možné pozastavit probíhající hru a zachovat stav schránek, zbývající TU, objevené stopy atd.