Komáři (Mosquito CZ)
Kód: 120085.gif?652693db)

Související produkty
Rychlá karetní hra se ztracenými zvířaty. Gorila na ledu během několika minut prověří váš postřeh, rychlé rozhodování i schopnost zachovat chladnou hlavu. Celý svět je vzhůru nohama. Jak to, že je gorila na ledové kře? A co ten tučňák v poušti? Zvířata se ztratila. Hráč, který nejrychleji spáruje karty, je získá. Hrajte chytře, spárujte speciální karty a získejte všechny karty na stole! V...
Dobble to je 50 různých symbolů, 55 karet, 8 symbolů na kartě a každé dvě karty spolu mají společný pouze jeden !Hra nabízí zcela unikátní zábavu. Hráči zde hledají dva stejné symboly na kartách při různých verzích hry (v pravidlech je popsáno celkem 5 her). Super jsou kulaté karty i jednoduchá pravidla vysvětlená doslova za pár sekund. Cílová skupina jsou děti i rodiče - všichni, kdo se chtějí...
Švábí salát - v této bleskurychlé karetní hře se rajče někdy jmenuje paprika, salát, květák nebo přece jen rajče? První slovo platí, druhé leze z gatí!A ke všemu je v této hře paprika někdy rajče! Jedno chybné slovo, zaváhání, zakoktání a máte z toho salát! Hráči se pokoušejí vytvořit co možná nejrychleji pestrý salát tím, že střídavě odkládají své kartičky zeleniny!Každé slovo zvaž,...
Zábavná karetní hra se zvířátky pro celou rodinu, která zabaví opravdu každého. Nezkrotná Tarantule Tango zoufale hledá vhodné zvíře jako tanečního partnera! Zvířata jsou však vyděšená a zoufale křičí, jakmile se na ně ten chlupatý a jedovatý pavouk jen podívá! Vítězem hry se stane ten hráč, který se jako první zbaví všech svých karet.
Taco, kočka, koza, sýr, pizza je bláznivá postřehová karetní hra, ve které neustále opakujete pět slov – ale přitom musíte být bez přestání v pozoru – když se totiž slovo shoduje s právě otočenou kartou, musíte ji zaplácnout dříve než soupeři.
Našli jste tajemnou krabičku plnou podivných karet. Když se pokoušíte rozluštit jejich význam, brzy si uvědomíte, že to bez pomoci nezvládnete. Obklopeni svými přáteli začnete odhalovat jejich tajemství: pokud se karty hrají správně, nakonec zmizí. Vždy se však vrátí, bezpečně schované v krabičce, připravené na další hru. Ve hře Znamení se spojíte, abyste se zbavili svých karet, dokud vám...
Blafovací karetní hra s obrázky zvířátek. Oblafni své spoluhráče a možná, že vyhraješ!
Velitelé, připravte své flotily, namiřte lasery a vstupte do arény! Reflektory zaplavují bojiště světlem, publikum burácí a za pár okamžiků začne souboj o titul nejlepšího velitele galaxie. Rozmístěte lodě dřív, než vyprší čas Celá hra probíhá v reálném čase. Aplikace spustí odpočet a během krátkých intervalů všichni hráči současně vykládají své lodě do arény. Kam je nasměrujete? Na...
Detailní popis produktu
Svižná karetní hra o postřehu a rychlých reakcích, ve které chytáte komáry, kradete soupeřům úlovky a snažíte se nevyfasovat repelent.
Je večer, chcete spát, ale kolem hlavy vám pořád něco bzučí. Komáři jsou rychlá karetní párty hra o postřehu a reakcích, ve které se snažíte pochytat co nejvíce karet komárů.
Hráči postupně odhalují karty ze svých balíčků. Obyčejní komáři se hromadí před hráči. Růžová karta spustí závod o kartu s nejvyšším číslem, modrá umožní ukrást soupeřovu hromádku a oranžová pošle všechny k prostřední kartě. Tady už rozhodují hlavně rychlé ruce.
Na konci hry se počítají všechny vaše karty. Jenže pozor, nejvíc karet ještě neznamená vítězství. Hráč s repelentem totiž ze hry vypadává, i kdyby měl největší úlovek. Takže oči na stopkách, ruce připravené a hlavně nenechte jediného komára uletět.
Doplňkové parametry
| Kategorie: | Deskové hry |
|---|---|
| Hmotnost: | 0.3 kg |
| EAN: | 8594224240486 |
| ? 1. Základní hra / rozšíření: | Základní hra |
| ? 3. Jazyk hry: | bez textu |
| ? 4. Jazyk pravidel: | český |
Ve hře Escape Roll & Write musíte společně nasbírat zadaný počet drahokamů, najít východ a zdrhnout odtamtud co nejrychleji, jinak se na vás zřítí celý chrám! Každý z vás prozkoumává chrám na vlastní pěst, prohledává jeho komnaty, a získává svému týmu cenné akce. Ale na to, abyste otevřeli speciální barevné místnosti, budete potřebovat i ostatní kamarády z týmu! Musí se totiž právě nacházet v...
Píše se rok 1136 a velký dřevěný most přes mocnou Temži zachvátil požár. Kostelník Peter de Colechurch brzy plánuje postavit nový, opevněný most z kamene, na němž mohou být v průběhu let postaveny různé budovy. Hráči jsou architekti, z nichž každý je zodpovědný za jednu část (nového) "starého londýnského mostu". Hraním karet postav přispějete ke stavbě 3D mostu ve hře. Budovy musí být...
Ve hře Roll! on je důležitá obratnost a představivost. Na kartách s úkoly je vyobrazen labyrint, který je třeba přestavět. Kam ale musíte umístit překážky? Řešení nabízí samotná koule: Pokud se snadno dokutálí až do konce labyrintu, vyřešili jste úkol.
Mexická párty právě začíná! Kdo bude svým hostům servírovat ty nejchutnější pokrmy? Hráči postupně přihazují o dílky. Zvláštností je, že čísla na hráčských deskách určují nabídky a místa, kam můžete položit destičky s jídlem. Pokud nemůžete umístit žádnou destičku, můžete svou desku hráče otočit o 90 stupňů, čímž získáte novou výchozí pozici s novými čísly pro přihazování! Komu se podaří...
Ve hře Fabula Rasa se hráči střídají ve vyprávění neustále se měnícího příběhu, což je typické pro ústní tradice. Motivy na kartách představují vizuální body pro osoby, předměty a místa, která jsou ústředním bodem děje, věci, které je třeba si zapamatovat ve správném pořadí, přičemž karty v každém kole mizí a přibývají nové. Ti, kteří jako vypravěči zvládnou přednést svou verzi příběhu bez...
Kočka a myš: Úžasný a rychlý závod! Malé myšky okusují sýr. Ale pozor! Když se objeví kočka, myšky musí co nejrychleji utéct! Kdo dokáže kočce utéct?
Ve hře Wool Street hráči nakupují a prodávají karty představující vlněné oděvy v šesti různých typech, přičemž doufají, že nasbírají ty, které jim přinesou body, a prodají ty, které jim přinesou penalizace. Ve svém tahu hráči tahají kartu a musí ji umístit na hromádku stejného typu oděvu (např. svetry ke svetru). Poté se mohou rozhodnout prodat kartu oděvu tím, že ji umístí do středu stolu,...
Každý hráč ovládá dřevěnou figurku a snaží se dostat na poslední políčko dráhy. Kozel Beppo, představovaný rovněž dřevěnou figurkou, však odpočívá na poli a nesmí být vyrušen... Na tahu hráč umístí Beppa na silný magnet a poté vyšle jeho směrem malou kovovou kuličku. Pokud se s nimi setká, Beppo hráčské figurky odkopne (pošle je zpět na začátek dráhy) a místo, kam na hrací ploše dorazí,...



