Před 200 lety obyvatelé Kuldhary přes noc opustili tuto 900 let starou vesnici v poušti Thar v Indii. Důvod? Zalim Singh, velkovezír Osmanské říše, okrádal lidi o jejich majetek a unesl dceru jejich vůdce. Vesničané se rozhodli Kuldharu zapálit a beze stopy zmizet. Ale zdá se, že ne všechno shořelo. Podle pověstí se mezi ruinami stále nachází mnoho cenných drahokamů. Vy, pouštní lupiči, si nemůžete nechat ujít příležitost je vykopat. Ale není to bez nebezpečí. V noci se po vesnici stále potulují duchové těchto vesničanů, aby ji chránili před vetřelci. Vaším úkolem je vyrobit z těchto drahokamů co nejcennější amulety a darovat je bohu Šivovi. Pouštní lupič, který si před západem slunce získal přízeň lorda Šivy, bude navždy chráněn před hrůzou zlých duchů!
Hra Kuldhara trvá 4 kola, což odpovídá jednomu dni. V každém kole dostanou hráči 15 bodů energie, za které mohou provádět různé akce, jako je cestování na velbloudech pouští, vykopávání drahokamů v ruinách, přeprava a doručování drahokamů... Když aktivní hráč vytvoří vzor odpovídající amuletu zobrazenému na kartě, vytvoří amulet, vezme si kartu a získá body vděčnosti, které jsou na ní uvedeny.
V každém kole se mění poloha slunce (v 1. kole na východě, v 4. kole na západě). Důsledkem toho je, že množství energie potřebné k cestování na slunci bude vždy nejvyšší.
Hráči musí svou energii využívat moudře, pečlivě plánovat své akce, plánovat, jak budou vytvářet amulety, a co nejlépe propojovat jejich vytváření, aby dosáhli silných kombinací.
Hráč s nejvyšším počtem bodů vděčnosti na konci 4. kola vyhrává hru.
Představení hry (EN):

.gif?652693db)



