Two Rooms
Kód: 119830.gif?652693db)

Související produkty
Detailní popis produktu
Napínavá směs důvěry a dedukce – opatrně provázejte postavy mezi místnostmi upířího sídla a dovedně kombinujte efekty, abyste se odtud dostali živí!
- 1. Jedinečná kooperativní hra pro dva hráče, která omezuje komunikaci tak, že dedukce je naprostou nutností.
- 2. Jednoduchá pravidla – stačí si vytáhnout kartu a umístit ji do jedné ze dvou místností, přičemž se efekty aktivují v pořadí podle čísel.
- 3. Pět úrovní obtížnosti pro všechny typy hráčů – od snadné první fáze až po extrémně záludnou závěrečnou fázi s dodatečnými podmínkami vítězství!
Spolupracovat na provázení postav po sídle zamořeném upíry, abyste zachránili svého přítele, zní složitě, že? Je tu ale ještě jeden háček: když je na tahu váš partner, musíte zavřít oči! Důvěra a dedukce jsou klíčem k nalezení vašeho přítele v upířím sídle! Během této kooperativní hry musí hráči zavřít oči, když je na tahu jejich partner, a nesmějí přímo komunikovat o tom, co se ve hře děje. Po přípravě dvou místností (s využitím částí krabice jako dveří) a karty poškozené oblasti hráči zamíchají balíček karet postav, položí jej vedle místností a zahájí hru.
V tahu daného hráče si ten hráč lízne kartu a poté si vybere, do které z obou místností chce danou postavu nasměrovat. Hráč otevře příslušné dveře, zkontroluje schopnosti všech postav v místnosti a aktivuje je v vzestupném číselném pořadí. Schopnosti mohou být jednoduché akce, jako je útok na kartu určité barvy, přesun konkrétní karty do sousední místnosti nebo dokonce přidání karet do balíčku či vrácení karet do balíčku. Po aktivaci všech schopností hráč na základě výsledku tahu sdělí svému partnerovi jednu z následujících možností: „Close“ (pokud nebyla žádná postava přesunuta do oblasti zraněných), „Blood“ (pokud byla do oblasti zraněných přesunuta jiná postava než velký zlý upír Mantle) nebo „Escape“ (pokud byl do oblasti zraněných přesunut samotný Mantle).
Hra pokračuje tímto způsobem, přičemž každý hráč zavře oči, když je na tahu jeho partner, dokud není splněna některá z podmínek konce hry. Pokud je postava Nina, kterou se skupina snaží zachránit před upíry, přesunuta do oblasti zraněných, hráči prohrávají. Stejně tak, pokud jsou zraněny obě postavy z týmu hráčů, které mohou útočit na upíry, hra končí prohrou. Pokud je však Mantle, hlavní upír, přesunut do zóny zraněných, hráči přejdou do „fáze hledání Niny“. Během této fáze musí hráč na tahu pomocí své paměti a znalosti různých schopností postav určit, zda se Nina právě nachází v Červeném pokoji, Zeleném pokoji nebo na terase. Pokud je jeho dedukce správná, hráči vyhrávají hru – ale máte jen jeden pokus. Pokud se splete, prohrává!
Doplňkové parametry
| Kategorie: | Deskové hry |
|---|---|
| Hmotnost: | 0.8 kg |
| EAN: | 4580439941007 |
| ? 1. Základní hra / rozšíření: | Základní hra |
| ? 2. Minimální věk: | 12 |
| ? 3. Jazyk hry: | anglický |
| ? 4. Jazyk pravidel: | anglický |
| ? 5. Minimální počet hráčů: | 2 |
| ? 6. Maximální počet hráčů: | 2 |
| ? 7. Herní doba (minut): | 30 |
| ? 8. Hodnocení Boardgamegeek (0-10): | 6.6 |
| ? 9. Náročnost (1-5): | 2 |
| ? Autor: | Akiyama Koryo, Kozu Yusei |
| ? Herní kategorie: | Karetní, Paměťové |
| ? Herní mechaniky: | Cooperative Game, Memory, Communication Limits, Deduction |
| ? Rok vydání: | 2020 |
| ? Výtvarníci: | 別府さい (Sai Beppu), Lorenzo De Felici, Onodera (オノデラ) |



