A
Action Points – Akční body, které během tahu hráč investuje do jednotlivých akcí.
Action Queue – Plánování více akcí s předstihem, které se pak provádějí se zpožděním.
Area Majority/Influence – Posuzování převahy v jednotlivých oblastech herního plánu.
Area Movement – Pohyb mezi jednotlivými oblastmi herního plánu.
Auction – Aukce karet, dílků a podobně. O získání rozhoduje vyšší nabídka.
B
Betting and Bluffing – Sázení na výsledek s možností blafování.
C
Communication Limits – Herní princip testující limity komunikace. Vše, co není zakázáno,
je povoleno, a je jen na hráčích, jak si s tím poradí.
Constrained Bidding – Nucená dražba (vždy musíte něco nabídnout a vaše nabídka
je přesně definována či omezena).
Contracts – Plnění kontraktů/smluv.
Cooperative Game – Kooperativní hra, hráči hrají společně proti hře.
D
Deck Building – Postupné vytváření herního balíčků. Během hry hráč získává či kupuje
nové karty, které se později dostanou do hry. Starých karet se často také může zbavovat.
Deduction – Dedukce. Z předpokladů se vyvozují závěry.
Dice Rolling – Házení kostkou/kostkami.
Drafting – Podmíněný výběr karet nebo komponent mezi hráči. Hráči se při výběru
vzájemně ovlivňují. Slouží hlavně pro omezení náhody při výběru.
E
Enclosure – Uzavírání oblastí či postupné omezování herního plánu během hry.
G
Grid Coverage – Zaplňování oblasti určitého tvaru (nejčastěji tetrisové dílky).
Grid Movement – Pohyb po předem dané síti (obvykle čtvercové či hexagonální).
H
Hand Management – Správa karet v ruce – jakou kartu zahrajete, jakou kartu odhodíte,
jakou si necháte a podobně.
Hexagon Grid – Herní plán tvořený hexagony (pravidelnými šestiúhelníky).
Hidden Movement – Pohyb některého hráče na herním plánu není viditelný.
Hidden Roles – Skryté role (není veřejné, kdo hraje za jakou stranu / kdo hraje s kým).
I
I Cut, You Choose – Jeden hráč připravuje nabídky (obvykle karet), jiný hráč si z nich
následně vybere, kterou chce.
L
Loans –Ve hře je možné vzít si půjčku, kterou lze obvykle během hry splatit nebo
je penalizována.
M
Map Addition – Přidávání částí mapy během hry (postupné objevování mapy).
Market – Ve hře je trh. Nákup a prodej ovlivňuje cenu, která se často mění dle nabídky
a poptávky.
Modular Board – Herní plán je možné měnit či upravovat pro jednotlivé partie.
Murder/Mystery – Hra s detektivními nebo krimi prvky.
N
Network and Route Building – Ve hře se staví sítě nebo cesty, které pak hráči využívají.
P
Paper–and–Pencil – Papír a tužka se používají ve hře pro zaznamenání postupu.
Pattern Building – Stavění či tvoření vzorů z herních komponent, které hra odměňuje.
Pick–up and Deliver – Vyzvednout a doručit – na jedné lokaci hráč něco vyzvedne
a na jiné doručí, za což jej hra odmění.
Player Elimination – Eliminace hráče – hráči mohou být během hry vyřazeni a zbylé
části hry se již neúčastní.
Point to Point Movement – Pohyb z jednoho bodu na druhý, pohyb mezi lokacemi.
Push Your Luck – „Zkusit štěstí“, hráč si sám volí poměr mezi mírou rizika a ziskem.
R
Race – Závod, splnit zadání jako první.
Re–rolling and Locking – Přehazování kostek a „zamykání“ kostek na určité hodnotě,
nebo jejich přetočení.
Rondel – Pohyb po kruhu.
S
Score–and–Reset Game – Hra se v určitém bodě vyhodnotí (přinejmenším některé části)
a poté se nastaví do výchozí podoby a hra pokračuje.
Set Collection – Sbírání setů, které jsou následně hodnoceny.
Simultaneous Action Selection – Hráči volí své akce / hrají současně.
Stock Holding – Princip akcií, můžete vlastnit část svého majetku nebo majetku
jiného hráče ve formě akcií.
Storytelling – Příběhová hra v níž mají hráči k dispozici pojmové, písemné nebo
obrazové podněty ze kterých skládají příběh a rozhodují o jeho dalším vývoji.
T
Team–Based Game – Hra v týmech.
Tech Trees / Tech Tracks – Technologický strom nebo stupnice vývoje. Jednotlivé
technologie nebo vylepšení na sebe navazují nebo se podmiňují.
Tile Placement – Pokládání dílků.
Time Track – Časová stupnice. Za dílky/suroviny apod. se platí herním časem.
Track Movement – Pohyb po stupnici. Ve hře je určující pozice na dané stupnici.
Trick–taking – Štychová hra, vykládání karty nebo skupiny karet hráči v daném pořadí.
Následně se vyhodnotí štych/kolo (například Bridge, Mariáš apod.).
Turn Order: Auction – Pořadí hráčů je určováno v aukci.
Turn Order: Claim Action – Pořadí hráčů je určováno zahráním určité akce.
V
Variable Phase Order – Herní fáze mohou mít proměnlivé pořadí.
Variable Player Powers – Schopnosti postav jednotlivých hráčů se liší.
W
Worker Placement – Hráč ve svém tahu zpravidla pokládá figurky na akční políčka
a na tomto základě pak provádí odpovídající akce.
Worker Placement: Dice Workers – figurky jsou nahrazeny kostkou, která má různou
funkci či sílu dle své aktuální hodnoty.
Worker Placement: Different workers – Ve hře je více typů figurek/dělníků a jejich funkce se mohou lišit či je omezené jejich využití dle typu.
#
4X – zkratka z eXplore, eXpand, eXploit, eXterminate (prozkoumat, rozšířit, využít, vyhladit). Jde o druh strategických her využívajících tyto 4 koncepty.