5th Edition Adventures: Sword of Rami
Kód: 29193.gif?652693db)

Související produkty
Do vaší školy se dobývají ZOMBIE! Sejděte se společně s přáteli u této kooperativní hry a vymyslete strategii, jak se jednou pro vždy vypořádat s těmi odpornými nestvůrami! Čím více budete hrát, tím více se vaše hra přemění. Splňte SPECIÁLNÍ MISE a označte si postup pomocí SAMOLEPEK! Otevřete TAJEMNÉ OBÁLKY, které rozšíří vaši hru! Dodejte svým hrdinům SÍLU! Pozor na ZMUTOVANÉ zombie!
Root je desková hra plná dobrodružství a boje, kdy se hráči snaží získat kontrolu nad lesní říší. Hanebná Markýza z Kocourova obsadila velké území hvozdu a vykořisťuje jeho bohatství. Za její vlády se proto mnoho lesních tvorů spojilo, aby vzdorovalo nadvládě koček. Aliance může požádat o pomoc tajemného Tuláka, který se dovede pohybovat i po těch nejnebezpečnějších stezkách. Avšak, ač...
Rozšíření, k už tak výborné hře ROOT, přidává dvě hratelné frakce Říčního lidu a Ještěřího kultu. Dále rozšíření obsahuje druhou postavu Tuláka, kterou lze začlenit do hry a Mechanickou Markýzu, která vás může potrápit jako protivník v kooperativní nebo samostatné hře. Součástí rozšíření jsou další žetony, karty a stojánek na karty pro Mechanickou Markýzu.
Mare Nostrum: Empires je strategická desková hra, ve které 3 až 5 hráčů buduje svá impéria starověkých civilizací. Hráči šíří slávu své říše prostřednictvím zabírání nových provincií, pomocí obchodních karavan, vytvářením trhů a zakládáním nových měst a chrámů. Také je potřeba rekrutovat hrdiny a budovat divy světa. Veďte Kartágo jako Hannibal, Egypt jako Kleopatra, Řím jako Caesar, Persii jako...
Rozšiřující balíček karet k už tak výborné hře ROOT.
Rozšíření, k už tak výborné hře ROOT, přidává dvě hratelné frakce Krtky a Krkavce. Dále rozšíření obsahuje novou oboustrannou mapu a nový balíček karet.
Rozšíření, k už tak výborné hře ROOT, přidává 4 nové automa frakce: Mechanical Marquise 2.0, Electric Eyrie, Automated Alliance, Vagabot. Je tedy určeno pro sólo hráče nebo pro ty, kdo si chtějí oživit hru v menším počtu automatizovaným nepřítelem.
Illusions of Glory - The Great War on the Eastern Front je zatím poslední kartami vedenou hrou, že využívá oceňovaný systém Paths to Glory k zobrazení 1. světové války v Evropě. Síly Spojenců se zde valí v masivních počtech na Německo, Rakousko-Uhersko, Bulharsko i Turecko a během toho se snaží odvrátit revoluci v Rusku, která obrací hru úplně vzhůru nohama. Centrální...
Detailní popis produktu
Celé generace třímali králové malé říše Inallu Meč Rami jako symbol svého lidu. Objeví se vždy jen, když je třeba korunovat nového vládce. Ale stalo se nemyslitelné. Během převozu meče byla stráž přepadena ještěřími lidmi vedenými půlnoční elfkou. Relikvie byla ukradena, obránci pobiti. Tady začíná váš příběh.
Doplňkové parametry
| Kategorie: | RPG, gamebooky a knihy |
|---|---|
| Hmotnost: | 1 kg |
| EAN: | 9781952379246 |
| ? 1. Základní hra / rozšíření: | Rozšíření |
| Typ hry: | RPG |
Tento Starter Box obsahuje vše, co potřebujete, abyste mohli začít hrát Call of Cthulhu - stolní RPG hru plnou tajemství a hrůzy. Hráči se ujmou role vyšetřovatelů záhad, odhalí temná tajemství, setkají se s podivnými monstry a zmaří plány zlověstných kultů. Společně s přáteli vytvoříte a rozvinete příběh, v němž každá z vašich postav hraje hlavní roli, kterou může být zmaření nějakého podlého...
Kultovní fantasy gamebook Legenda o Zagorovi tě uvrhne do finálního střetu s nejznámějším černokněžníkem ze série Fighting fantasy. Pokoř démona a zažij temné dobrodružství plné smrtících nástrah. Čtyři hratelní hrdinové na výběr. Temnější, démonická podoba legendárního Zagora. Nové mechaniky magie a všímavosti. 264 stran, vázaná vazba
I když má každý z dobrodruhů vlastní záměr, se kterým cestuje do neznámého kraje, drží se pohromadě, dokud nedorazí do cíle. Spojí jejich pouto přátelství nebo se rozejdou vlastními cestami? Najde Yaril lék pro umírajícího otce? Prozradí záhadný Tar své úmysly, se kterými přijel do města nekonečných možností? Najde Rynn vhodné živobytí, které uspokojí její divokou povahu?
NOVÁ ÉRA KOMIKSŮ S ŽELVAMI NINDŽA POKRAČUJE NABUŠENÝM DRUHÝM DÍLEM! Rodinná sešlost po roční odmlce nedopadla úplně podle plánu. Ale i kdyby želvy dokázaly své sourozenecké spory urovnat, na oslavu není čas. Nejen že jim jde po krku neústupný státní návladní Hieronymus Hale s policií a členy Klanu Noha. Navíc se musejí vypořádat s další těžkou ranou: V New Yorku už pro ně není bezpečno!
Gamebook na pozadí skutečných událostí během třicetileté války. příběh ze třicetileté války ve spolupráci s Ostravským muzeem na pozadí skutečných událostí 56 stran, brožovaná
Ve městě věčné euforie se blíží festivalová sezóna a bude to sezóna jako žádná jiná. Na první pohled se nic nezdá být mimořádné – skupiny šašků pilují svá vystoupení, pivovarníci zdokonalují své receptury, tvůrci masek navrhují letošní novinky a mezi širokou veřejností každým dnem stoupá napětí. Ale nic není tak, jak by mělo být; ve skutečnosti nebyla hrozba pro Agrellu a její obyvatele nikdy...
Expedici za severní hranicí Kalevy nakonec jako jediný z družiny dotáhl Egil s novým společníkem Mladenem, který dosud neodhalil všechna svá tajemství. Yaril si vybral vlastní cestu a Rynn také začíná snít o svých vlastních cílech. Jak budou tyto události ovlivňovat vztahy v družině? Bude nadále možné najít společnou cestu?
Kouzelníkovo poslání shořelo spolu s jeho domovem. V troskách však nachází stopy, které ho zavedou zpět do Ife, k mágovi Alsimovi. V někdejším hlavním městě Kalevy se opět zamotá spolu se svými druhy, Egilem i Rynn, do pavučiny záhad. Napohled jednoduchá výprava k Nuurským ostrovům je přivádí ke zvláštním tvorům i bývalým nepřátelům. Cesty dobrodruhů neustále křižuje dávno zapomenutý příběh...



