Ve hře Risk Godstorm jsou hráči kněží, kteří se snaží vést svou rasu (řeckou, keltskou, babylonskou, severskou a egyptskou) k ovládnutí starověkého světa i podsvětí. K tomu budou muset shromáždit své síly, ovládnout kontinenty, získat relikvie moci a přivolat své bohy na zem.
Risk Godstorm využívá základní bojové prvky klasické hry Risk, ale mění mnoho dalších prvků. Hra se hraje na starověké mapě světa, která se zaměřuje na Evropu a severní Afriku. Atlantida je také přítomna a velmi žádaná, ale chaotická událost může způsobit, že bájné město upadne v zapomnění a vezme s sebou všechny síly, které se tam nacházejí. V jádru se hráči snaží ovládnout území a ovládnutí celých kontinentů přináší hráčům bonusové jednotky, které mohou nasadit a posunout tak svou věc dál.
Stejně jako ve hře Risk 2210 A.D. se Risk Godstorm hraje v 5 kolech (zde nazývaných epochy). Na konci tohoto časového úseku je hráč s nejvyšším počtem vítězných bodů prohlášen za vítěze. Vítězné body se získávají za počet ovládaných území + bonusy za regiony + ovládání krypt a oltářů v podsvětí a za každou relikvii, která nabízí bonus za území, pokud je toto území ovládáno. Stejně jako v Risk 2210 A.D. začíná hra s určitým počtem území mimo hru. Zde se nazývají Plague Lands (morové země). Jedním z klíčových rozdílů oproti klasickému Risk je to, že podsvětí může být napadeno a poražené jednotky mohou být také poslány do podsvětí, aby znovu bojovaly, přičemž některé z nich se mohou ukázat jako dost hodné, aby se vrátily na Zemi.
Risk Godstorm také umožňuje hráčům hrát klasický Risk s použitím desky Godstorm pro alternativní zážitek.