Kniha Zvířátka na statku
Kód: 2212.gif?652693db)

Související produkty
V kouzelnách Drakomlsech se děti už od malička učí lovit draky. Snadné to ale není. Nejprve je nutné získat základní pomůcky k lovu, nabrat zkušenosti s menšími draky a až nakonec si lze troufnout na dospělého draka. Všichni místní draci mají ale jednu slabinu. Jsou totiž velmi mlsní! V místním sadu zrovna dozrává šťavnaté ovoce a na něj lze draky snadno nalákat. Neváhejte a pojďte i vy zkusit...
V kouzelnách Drakomlsech se děti už od malička učí lovit draky. Snadné to ale není. Nejprve je nutné získat základní pomůcky k lovu, nabrat zkušenosti s menšími draky a až nakonec si lze troufnout na dospělého draka. Všichni místní draci mají ale jednu slabinu. Jsou totiž velmi mlsní! V místním sadu zrovna dozrává šťavnaté ovoce a na něj lze draky snadno nalákat. Neváhejte a pojďte i vy...
Sjednoťte japonské duchy! Mezi japonskými duchy Yōkai zavládl chaos. Vaším společným úkolem je Yōkai ze stejné rodiny opět propojit, jen tak se opět uklidní. Duchové Yōkai se však skrývají, takže bude potřebovat vynalézavost a vnímavost, aby se Vám úkol podařil!
Hráči představují dobrodruhy v časech Zlaté horečky. Snaží se vydražit to nejlepší naleziště a doufají, že štěstěna bude na jejich straně.
Na začátku hry si z dvanácti dostupných karet příšer vyberte pět rodin příšer, které chcete ve hře použít, a poté tyto karty zamíchejte. Každý hráč dostane do ruky deset karet příšer (při dvou hráčích dvanáct) a poté si vybere tři z těchto karet, které položí lícem dolů a vytvoří tak svou "zadní linii". Všechny ostatní nestvůry tvoří lícem nahoru obrácenou přední linii.
Hráči představují dobrodruhy v časech Zlaté horečky. Snaží se vydražit to nejlepší naleziště a doufají, že štěstěna bude na jejich straně.
Na začátku hry si z dvanácti dostupných karet příšer vyberte pět rodin příšer, které chcete ve hře použít, a poté tyto karty zamíchejte. Každý hráč dostane do ruky deset karet příšer (při dvou hráčích dvanáct) a poté si vybere tři z těchto karet, které položí lícem dolů a vytvoří tak svou "zadní linii". Všechny ostatní nestvůry tvoří lícem nahoru obrácenou přední linii.
Interaktivní mluvící kniha Angličtina pro samouky z edice Tolki v sadě s novou elektronickou tužkou seznámí dospělé jedince či starší děti s anglickými slovíčky a frázemi užitečnými při cestování.
Detailní popis produktu
Kouzelné čtení je unikátní výukový systém, který vám přináší spoustu informací a zábavy. Stačí, když se lehce dotknete tužkou obrázku nebo textu, ozve se příslušná informace, zvuk nebo hudba.
Nutno vlastnit Elektronickou Albi tužku, která se prodává zvlášť.
Video:
Doplňkové parametry
| Kategorie: | Albi Kouzelné čtení - knihy a Albi tužky pro děti |
|---|---|
| Hmotnost: | 0.5 kg |
| EAN: | 9788087958186 |
| ? 1. Základní hra / rozšíření: | Základní hra |
| ? 2. Minimální věk: | 2 |
| ? 3. Jazyk hry: | český |
| ? 4. Jazyk pravidel: | český |
| ? 5. Minimální počet hráčů: | 1 |
| ? 6. Maximální počet hráčů: | 1 |
| EAN: | 9788087958186 |
Zpívánky 2 jsou pokračováním úspěšného prvního vydání Zpívánky 1 z edice Kouzelné čtení. Interaktivní mluvící kniha je určena pro děti od 3 do 7 let. Kniha Zpívánky 2 obsahuje 12 mezi dětmi oblíbených lidových písniček včetně barevných not, které si děti mohou samy přehrát pomocí Kouzelného piana. Mohou si zahrát a zazpívat známé písničky jako Zajíček v své jamce, Já do lesa nepojedu, Pásla...
Pexeso je všeobecně známá a oblíbená hra. Díky zvukům však získává zcela nový rozměr a kombinuje vizuální a poslechovou paměť. Nabízí také více herních variant. Děti si mohou ověřit, zda dokáží rozeznat zvuky, které nás obklopují. Nutno vlastnit Elektronickou Albi tužku, která se prodává zvlášť.
Zjistěte, jak věci fungují v knize určené (nejen) malým vědcům a objevitelům! Elektronická tužka vám odhalí celou řadu tajemství z běžného života. a. Nutno vlastnit Elektronickou Albi tužku, která se prodává zvlášť.
Kniha Vlastivěda - dějepisná část z edice Kouzelné čtení shrnuje dětem od 8 let to nejdůležitější z učiva vlastivědy pro 4. a 5. ročník.
Hlavním hrdinou této knížky je předškolák Šimon. S ním a jeho rodinou se čtenář přenese do mnoha zajímavých prostředí a situací. Elektronická Albi tužka není součástí balení.
Nejrozsáhlejší kniha z edice Kouzelného čtení vás hravou formou provede 17 poučnými kapitolami lidského poznání. Nutno vlastnit Elektronickou Albi tužku, která se prodává zvlášť.
Kniha Vlastivěda - zeměpisná část z edice Kouzelné čtení shrnuje dětem od 8 let to nejdůležitější z učiva vlastivědy pro 4. a 5. ročník se zaměřením na zeměpisné poznatky o naší vlasti.
Pexeso je všeobecně známá a oblíbená hra. Díky zvukům však získává zcela nový rozměr a kombinuje vizuální a poslechovou paměť. Nabízí také více herních variant. Děti si mohou ověřit, zda dokáží rozeznat zvuky, které nás obklopují. Nutno vlastnit Elektronickou Albi tužku, která se prodává zvlášť.
Buďte první, kdo napíše příspěvek k této položce.



