Haba
The German company HABA is a well-known manufacturer of high-quality children's board games and wooden toys. However, the range also includes ball labyrinths, cooperative games for families and first logic games for the youngest players.
The family-owned company HABA was founded in 1938 in Bad Rodach as a wooden toy factory. Although today not all their toys are made of wood, they still maintain their principles of exceptional quality and complete safety for children.
Product sorting
List of products
Guess Who or What I Am? – a fun, classic guessing game for the whole family! This popular family game brings plenty of laughter and excitement for children and adults alike. It is designed for 2 or more players aged 5 and over, with each game lasting approximately 10–15 minutes. Players take turns putting on a headband with a card attached, which they cannot see, and try to work out, through...
Konec je blízko!Rok 1926. Místo Arkham, Massachusetts. Brány do míst strašnějších než nejhorší noční můry se otevírají po celém městě a vypouští do ulic děsivé nestvůry plížící se po nocích mezi domy. A co je ještě horší, pokud se těchto dimenzionálních bran otevře dostatečné množství, bude na svět uvolněno monstrum s nepředstavitelnou silou.Proti těmto neradostným vyhlídkám stojí několik...
Konec je blízko!Rok 1926. Místo Arkham, Massachusetts. Brány do míst strašnějších než nejhorší noční můry se otevírají po celém městě a vypouští do ulic děsivé nestvůry plížící se po nocích mezi domy. A co je ještě horší, pokud se těchto dimenzionálních bran otevře dostatečné množství, bude na svět uvolněno monstrum s nepředstavitelnou silou.Proti těmto neradostným vyhlídkám stojí několik...
Konec je blízko!Rok 1926. Místo Arkham, Massachusetts. Brány do míst strašnějších než nejhorší noční můry se otevírají po celém městě a vypouští do ulic děsivé nestvůry plížící se po nocích mezi domy. A co je ještě horší, pokud se těchto dimenzionálních bran otevře dostatečné množství, bude na svět uvolněno monstrum s nepředstavitelnou silou.Proti těmto neradostným vyhlídkám stojí několik...
Konec je blízko!Rok 1926. Místo Arkham, Massachusetts. Brány do míst strašnějších než nejhorší noční můry se otevírají po celém městě a vypouští do ulic děsivé nestvůry plížící se po nocích mezi domy. A co je ještě horší, pokud se těchto dimenzionálních bran otevře dostatečné množství, bude na svět uvolněno monstrum s nepředstavitelnou silou.Proti těmto neradostným vyhlídkám stojí několik...
Konec je blízko!Rok 1926. Místo Arkham, Massachusetts. Brány do míst strašnějších než nejhorší noční můry se otevírají po celém městě a vypouští do ulic děsivé nestvůry plížící se po nocích mezi domy. A co je ještě horší, pokud se těchto dimenzionálních bran otevře dostatečné množství, bude na svět uvolněno monstrum s nepředstavitelnou silou.Proti těmto neradostným vyhlídkám stojí několik...
Konec je blízko!Rok 1926. Místo Arkham, Massachusetts. Brány do míst strašnějších než nejhorší noční můry se otevírají po celém městě a vypouští do ulic děsivé nestvůry plížící se po nocích mezi domy. A co je ještě horší, pokud se těchto dimenzionálních bran otevře dostatečné množství, bude na svět uvolněno monstrum s nepředstavitelnou silou.Proti těmto neradostným vyhlídkám stojí několik...
Konec je blízko!Rok 1926. Místo Arkham, Massachusetts. Brány do míst strašnějších než nejhorší noční můry se otevírají po celém městě a vypouští do ulic děsivé nestvůry plížící se po nocích mezi domy. A co je ještě horší, pokud se těchto dimenzionálních bran otevře dostatečné množství, bude na svět uvolněno monstrum s nepředstavitelnou silou.Proti těmto neradostným vyhlídkám stojí několik...
Konec je blízko!Rok 1926. Místo Arkham, Massachusetts. Brány do míst strašnějších než nejhorší noční můry se otevírají po celém městě a vypouští do ulic děsivé nestvůry plížící se po nocích mezi domy. A co je ještě horší, pokud se těchto dimenzionálních bran otevře dostatečné množství, bude na svět uvolněno monstrum s nepředstavitelnou silou.Proti těmto neradostným vyhlídkám stojí několik...
Konec je blízko!Rok 1926. Místo Arkham, Massachusetts. Brány do míst strašnějších než nejhorší noční můry se otevírají po celém městě a vypouští do ulic děsivé nestvůry plížící se po nocích mezi domy. A co je ještě horší, pokud se těchto dimenzionálních bran otevře dostatečné množství, bude na svět uvolněno monstrum s nepředstavitelnou silou.Proti těmto neradostným vyhlídkám stojí několik...
Konec je blízko!Rok 1926. Místo Arkham, Massachusetts. Brány do míst strašnějších než nejhorší noční můry se otevírají po celém městě a vypouští do ulic děsivé nestvůry plížící se po nocích mezi domy. A co je ještě horší, pokud se těchto dimenzionálních bran otevře dostatečné množství, bude na svět uvolněno monstrum s nepředstavitelnou silou.Proti těmto neradostným vyhlídkám stojí několik...
Konec je blízko!Rok 1926. Místo Arkham, Massachusetts. Brány do míst strašnějších než nejhorší noční můry se otevírají po celém městě a vypouští do ulic děsivé nestvůry plížící se po nocích mezi domy. A co je ještě horší, pokud se těchto dimenzionálních bran otevře dostatečné množství, bude na svět uvolněno monstrum s nepředstavitelnou silou.Proti těmto neradostným vyhlídkám stojí několik...
Welcome to Mr. Wacky's inventor workshop! Here, the eccentric professor and his team of mice are working on unusual inventions – currently, the unique flying machine Crazy Helicopter! But they urgently need help. The winner is the player who skillfully places the puzzle pieces with a keen eye and a good memory and moves their mouse the furthest forward.
Happiness awaits at the end of the rainbow! To get there, you must complete 7 tasks on the cards and reveal the animals that bring good luck. But the closer you get to your goal, the more challenging it becomes. The first player to complete all 7 stages wins the race for happiness.
Pete the penguin wants to have fun in the pool. The children show him the right way by memorizing the symbols on the turned cards.If Pete reaches the pool before it starts raining, everyone wins.
Welcome to this engaging family game and dive into an ocean of fun. In Hello Hello Kalmario, players aged 4 and up embark on an exciting journey by placing tiles. Players compete in strategically placing tiles with octopus tentacles to complete Kalmario.
Haba Knuckling Knights is a fun game for children aged 4 and up that combines excitement, colors, dice, and a 3D castle. Children release knights from towers, collect coins, and try to avoid water traps. The package contains two different games, so it will keep them entertained for a long time while developing their counting, memory, strategy, and rule-following skills.
Haba My First Educational Zoo Set of 10 educational games for 2-4 players aged 3 and up, with a playing time of 10 minutes. Develops concentration, memory, logical thinking, and motor skills. Helps with learning colors, shapes, and counting. Language-independent, rules in several world languages, including English and German.
Welcome to Mr. Wacky's inventor workshop! Here, the eccentric professor and his team of mice are working on unusual inventions – currently, the unique flying machine Crazy Helicopter! But they urgently need help. The winner is the player who skillfully places the puzzle pieces with a keen eye and a good memory and moves their mouse the furthest forward.

