The Dungeons & Dragons Tarot Deck
Code: 44186-1.gif?6526949e)

Related products
Do vaší školy se dobývají ZOMBIE! Sejděte se společně s přáteli u této kooperativní hry a vymyslete strategii, jak se jednou pro vždy vypořádat s těmi odpornými nestvůrami! Čím více budete hrát, tím více se vaše hra přemění. Splňte SPECIÁLNÍ MISE a označte si postup pomocí SAMOLEPEK! Otevřete TAJEMNÉ OBÁLKY, které rozšíří vaši hru! Dodejte svým hrdinům SÍLU! Pozor na ...
Root is a board game full of adventure and combat as players try to gain control of the forest realm. The shameful Marquise of the Cat has taken over a large area of the forest and is exploiting its riches. During her reign, therefore, many forest creatures band together to resist the domination of the cats. The Alliance can call on the help of the mysterious Tramp, who can navigate even the...
Rozšíření, k už tak výborné hře ROOT, přidává dvě hratelné frakce Říčního lidu a Ještěřího kultu. Dále rozšíření obsahuje druhou postavu Tuláka, kterou lze začlenit do hry a Mechanickou Markýzu, která vás může potrápit jako protivník v kooperativní nebo samostatné hře. Součástí rozšíření jsou další žetony, karty a stojánek na karty pro Mechanickou Markýzu.
The ancient Romans called the Mediterranean Sea "mare nostrum", which is Latin for "our sea". Mare Nostrum is an empire-building game in which 3-5 players [or 2-6 with the 'Atlas' expansion] lead their individual ancient empires to dominion of Mare Nostrum. You grow the fame and glory of your empire by expanding your influence into new Provinces, then extending your Trade Caravans,...
Rozšiřující balíček karet k už tak výborné hře ROOT.
Rozšíření, k už tak výborné hře ROOT, přidává dvě hratelné frakce Krtky a Krkavce. Dále rozšíření obsahuje novou oboustrannou mapu a nový balíček karet.
Rozšíření, k už tak výborné hře ROOT, přidává 4 nové automa frakce: Mechanical Marquise 2.0, Electric Eyrie, Automated Alliance, Vagabot. Je tedy určeno pro sólo hráče nebo pro ty, kdo si chtějí oživit hru v menším počtu automatizovaným nepřítelem.
Illusions of Glory: The Great War on the Eastern Front is the latest Card Driven Game to simulate the Great War in Europe. First came Paths of Glory by Ted Raicer, which simulates the entire war in Europe and the Middle East. It was followed by Pursuit of Glory, designed by Brad and Brian Stock, which focuses on the war in the Near East. Illusions of Glory takes...
Product detailed description
Featuring all-new illustrations and a short guide to tarot, this 78-card deck aligns iconic Dungeons & Dragons characters and creatures with the Major and Minor Arcana of tarot.
This officially licensed tarot deck pays homage to the lore of Dungeons & Dragons by pairing characters and encounters with the Major and Minor Arcana of tarot. The characters of the Major Arcana align to the Rider-Waite Tarot while the suits of the Minor Arcana are mapped to abilities within the game of D&D. Beautifully illustrated with exclusive art, the deck also includes a booklet that introduces players to tarot, explains the meanings of the cards, and includes prompts to add dynamic twists to your gameplay, making this the ultimate collectible for dungeon masters, players, and fans of RPGs.
Additional parameters
| Category: | RPG, Gamebooks and Books |
|---|---|
| Weight: | 1 kg |
| EAN: | 9781984824660 |
| ? 1. Core Game / Expansion: | Book |
| ? 4. Rulebook language: | English |
| Typ hry: | Kniha |
| EAN: | 9781984824660 |
Aqshy trembles in the aftermath of the Vermindoom. This cataclysm has shaken the Realm of Fire to its core and left a scar known as the Gnaw upon its face. The Ravaged Coast – a stretch of crumbling, tainted land – divides this hellscape from the rest of the hotly contested Great Parch and draws in more armies by the day.
Study this guide and keep it close at hand–this manual of monsters might save your life! This immersive illustrated bestiary introduces you to memorable monsters in Dungeons & Dragons, from the smallest beasts to the most dangerous behemoths.This illustrated guide transports new players to the magical world of Dungeons & Dragons and presents a one-of-a-kind course on the unusual...
SINS je narativní RPG, zaměřené na příběhy Nemissariů - mocných jedinců znovuzrozených do tajemného postapokalyptického světa plného nadpřirozených sil a ovládaného nemrtvou myslí známou jen jako Brood. SINS je hra o rozhodnutích a důsledcích, které s sebou nese nezměrná moc. Je to také o hrůze a přežití v nemilosrdném světě plném nebezpečí, kde otázky lidské morálky představují stejně vážný...
Alice is Missing je korespondenční tichá hra na hrdiny o zmizení Alice Briarwoodové, studentky střední školy v ospalém severozápadním kalifornském městě Silent Falls. Během hry si hráči navzájem posílají textové zprávy, které jim odhalují stopy a fakta o tom, co se stalo Alici. Hra běží v jedné relaci dvou nebo tří hodin. Neexistuje žádný formální Game master(správce hry či z DD Pán jeskyně),...
The Caves and Dragons apron is back! And better! Screensaver is a useful helper that will enhance your experience of playing Dungeons&Dragons. The beautifully illustrated screen is made of paper that is durable and matte. During the game, players will get a glimpse of an illustration of a fantastic landscape.
Kids on Bikes: Strange Adventures Vol 2 Embark on extraordinary journeys with Kids on Bikes: Strange Adventures Vol 2 by Renegade Game Studios! Uncover the mysteries of 17 new towns, where peculiar events unfold like a storm in the castle or something brewing in Eastwick. Whether your young adventurers are following the path, venturing into uncharted territory, or encountering banality next...
Gamebook Dawn of the Dragons is the 18th installment of the adventurous series about Lone Wolf. The book includes a bonus adventure with 250 references.You are Lone Wolf, a grand master of the Kai order. During your travels in Ixia, you learned that the dark god Naar is planning to attack the New Kai Order. To aid in his success, a group of fire-breathing dragons! You...
Laios and his friends descend deeper into the underground, where new monsters are already waiting for them—and, consequently, plenty of new dishes. Or are they...? How will our adventurers fare when surrounded by monsters that are, for the most part, inedible? What do you do when a zombie is hot on your heels, the underground corridors are shaking with the footsteps of golems, and the only food...



