Vampire: The Masquerade 5 th Edition Roleplaying Game Children of the Blood Sourcebook - EN
Kód: RGS01109.gif?652693db)

Související produkty
Babel přináší hned dvojici nových rozšíření pro civilizační karetní hru 7 Wonders - česky 7 Divů světa v jednom balení. První rozšíření hráčům umožní před hrou draftovat čtvrtkruhové dílky, jimiž namísto tahu staví Babylónskou věž. Vždy 4 viditelné dílky ovlivňují pravidla zahrávání jendotlivých akcí (např. mění cenu a produkci, upravují zisky nebo zakazují hraní karet). Druhé rozšíření...
Hra ALIEN je oficiální stolní hra na hrdiny (roleplaying game) z tajemného sci-fi světa vetřelců. Obsahem je nádherně ilustrovaná kniha o 392 stranách, která vás zanese do světa vetřelců v roce 2183. Pravidla jsou rychle naučitelná a postupně se budete více a více dostávat do kůže (i pod kůži) mariňáků.
Sada 7 perleťových kostek pro RPG (D4, D6, D8, 2x D10 - jedna desítková, D12, D20). Nabízíme v 9 barvách: bílá, černá, hnědá, červená, zelená, modrá, fialová, zlatá, žlutá.
Alien RPG Starter set je startovní příručka pro oficiální rpg hru Alien. Balení obsahuje vše, co potřebujete k tomu, abyste mohli začít hrát. Ocitnete se ve světě hororu, kde korporace balancují na hraně toho, co si ještě můžou dovolit, kde si uměle vytvořené bytosti hrají na bohy a kde se mariňáci a vesmírní truckeři stávají hostitely zvrácených příšer.
Destroyer of Worlds je kompletní scénář pro hru Alien RPG. V tomto scénáři pro 3-5 hráčů a vypravěče (GM) se zhostíte role Koloniálních Mariňáků. Počítejte s tím, že dohrání scénáře zabere tři sezení.
Emerald City otevírá širší svět pro třetí vydání největších superhrdinských RPG na světě, Mutants & Masterminds! Emerald City poskytuje domácí základnu pro vaše hrdiny a všechna nová místa pro dobrodružství. Tato kniha popisuje rostoucí metropoli PacificNorthwest, kde byl život klidný a rutinní. Věci byly stabilní ... dokud Stříbrná bouře nevtrhla do města a neuvolnila záplavu nových...
Sada 7 dvoubarevných perleťových kostek pro RPG (D4, D6, D8, 2x D10 - jedna desítková, D12, D20).
Prime Climb využívá aritmetiky, a otevírá vám tak celou řadu možností. Hráči závodí v tom, kdo se dostane nejdříve do středu plánu, zatímco se snaží uhýbat svým soupeřům. Prime Climb je o prvočíslech, matematice, kreativitě a zábavě.
Detailní popis produktu
Varování před dospělým obsahem: obsahuje grafický a písemný obsah dospělého charakteru, včetně násilí, sexuálních témat a silných slov. Doporučujeme čtenářům diskrétnost.
Víte, kdo považuje víru mezi mrtvými za banální pojem - nebo ještě hůř, za nový?
Tupci a podvodníci.
Tito upíři chtějí, abyste věřili, že náboženství je mezi Kindred novým fenoménem. Chtějí, abys věřil, že pouze upíři na periferii se hlásí k uctívání vyšších sil nebo usilují o vyšší cíle.
Chtějí, abyste tomu věřili, protože chtějí, abyste se cítili osamělí, bez cíle a odtržení od našeho skutečného, duchovního - ne, Bohem daného - dědictví a osudů. Dají vám takový pocit a pak se stanou vaším přítelem, vaším jediným důvěrníkem a budou mít jednu ruku ve vaší kapse, zatímco druhou vám budou měřit hrudní koš na kůl.
Těmto lidem nevěřte. Věřte nám. Věřte mi. Nepřežil jsem tak dlouho, jak jsem přežil, díky přízemním prostředkům, díky nedostatku přesvědčení nebo díky tomu, že jsem si namlouval, že na světě není nic většího než já. Přidejte se ke mně a já vám ukážu pravdu. Mohu být vaším přítelem a důvěrníkem. Na této cestě mohou být oběti, ale slibuji, že povede k vašemu osvícení.
Doplňkové parametry
| Kategorie: | RPG, gamebooky a knihy |
|---|---|
| Hmotnost: | 0.5 kg |
| EAN: | 9781957311098 |
| ? 1. Základní hra / rozšíření: | Základní hra |
| Typ hry: | RPG |
| EAN: | 9781957311098 |
Tento úvodní průvodce světem přední fantasy hry na hraní rolí poskytuje poutavý ilustrovaný úvod do vězení, hradů, pastí a labyrintů, kde hráči v D&D hledají dobrodružství. V tomto ilustrovaném průvodci pro nové hráče se přenesete do mystických a magických světů Dungeons & Dragons a dostanete jedinečný kurz o kobkách a smrtonosných pastech, kterými je hra (a všechny její iterace)...
Kniha plná map nebezpečných míst, která se vejde do kapsy! Tato kniha o rozměrech 6x6 palců obsahuje 40 map nebezpečných míst a prvků, které lze rozložit na rovnou plochu a otřít do čista. Ideální pro přidání nečekaných setkání do větších map nebo pro samostatná náhodná setkání. Tato malá kniha map umožňuje přidávat nebo rozšiřovat oblasti setkání během chvilky a eliminuje nutnost kreslit mapy...
NOVÁ ÉRA KOMIKSŮ S ŽELVAMI NINDŽA POKRAČUJE NABUŠENÝM DRUHÝM DÍLEM! Rodinná sešlost po roční odmlce nedopadla úplně podle plánu. Ale i kdyby želvy dokázaly své sourozenecké spory urovnat, na oslavu není čas. Nejen že jim jde po krku neústupný státní návladní Hieronymus Hale s policií a členy Klanu Noha. Navíc se musejí vypořádat s další těžkou ranou: V New Yorku už pro ně není bezpečno!
Nedávno se ve stísněných putykách a mezi vinnými stánky Arak Brannie roznesla zpráva, že u severních břehů ostrova – kde se mezi houževnatými křovinami, háji olivovníků a tklivými rozvalinami zašlých časů pohybují už jen pasáčci se svými ovcemi – byli spatřeni orkové. A tak znepokojení patricijové z městské Rady nechali okamžitě vyhlásit, že kdo orky vykouří, tomu bude dovoleno ponechat si...
Závazná přihláška na Příměstský tábor plný her a aktivit v TLAMA games (13.-17. 7., 3.–7. 8. a 17.–21. 8.). Vyšlete své děti na náš příměstský tábor, kde pod vedením dvou zkušených lektorů objeví kouzlo deskových her. Naučí se trávit volný čas s kamarády, a to bez televize, počítače nebo mobilu. Bližší informace a přihlášky zašleme v průběhu června.
VŠE, CO MÁTE RÁDI NA PLANESCAPE - A JEŠTĚ VÍC! Vraťte se do neuvěřitelně nápaditého světa Planescape, kde démoni a andělé společně popíjejí čaj a nečekané události jsou hned za rohem. Od spletitých realit po multivesmírné závady – fanoušci původního prostředí Planescape se v tomto švédském stole multidimenzionálního chaosu setkají se známými i neznámými nejistotami.
Družina se po strastiplném putování a překonání magické bariéry konečně dostala z drsných hor zpět do civilizace. Amanta, země hobitů a kudúků, po tak dlouhé době v divočině působí jako malebná krajinka vítající všechny návštěvníky… až na troly. Jak si hodlá družina poradit mezi místními, když je doprovází Groh, jehož rasa budí v těchto končinách strach a hrůzu?



